Hoe het werkt ?

  Wat is SverCode ?

  SverCode is een visuele programmeertaal in ontwikkeling waarbij je kleine programma’s

  kunt maken zonder te coderen en te compileren voor een windows computer.

  Uiteraard kan het ook prima gebruikt worden om de basiskennis van het conventionele programmeren te leren.

. 

  Voordelen van SverCode ?

  Je kunt in slechts enkele uren leren programmeren, doordat deze taal volledig visueel is en elke

  functie met een gebruikersvriendelijke userinterface is aan te passen.

  SverCode is een portable programma en werkt dus ook vanaf een Usb stick.

  

 Een programma maken

                                                                 

  Wanneer je SverCode opent, dan krijg je links het dashboard-venster en rechts het code-venster te zien.

  Het dashboard-venster is het eigenlijke programma en het code-venster is het visuele programmeerscherm.

  Via de instellingen kun je het code-venster later uitschakelen.

  

  Programma circuit.

 

  SverCode werkt met een circuit van velden, zoals A1, D5, E3,…..

  Helemaal bovenaan staat een startknop met het eerste gekozen veld.

  Onder de velden zoals, A1 staan dezelfde knoppen.

  Door op deze knoppen te drukken kunnen je het circuit kiezen.

  In de gekozen knop komt dan het volgend veld te staan, zodat het programma weet in

  welke volgorde hij de functie moet uitvoeren.

 

  Programma velden en  functies.

  Voor elk veld zoals bv. A1 kun je een functie kiezen.

  Dit doe je door op een leeg veld te klikken.

 

  Een gekozen functie wijzigen of verwijderen.

 

  Door op een veld met een gekozen functie te klikken open je het bijbehorende

  wijzigingsformulier. In dit formulier kun je tevens de gekozen functie geheel verwijderen.

 

  Variabelen.

  SverCode werkt met twee soorten variabelen.

  1  Voor getallen gebruik je de numerieke variabelen  v1, v2, v3 en/of v4.

  2  Voor letters, cijfers en andere characters gebruik je string variabelen  s1, s2, s3 en/of s4.

  In de functies wijzigingformulieren vind je deze variabelen weer terug.

 

  Project.

  Door op het tandwielen icoon te klikken kom je in de setup, waar je links

  een bestaand project kan kiezen of een nieuwe kunt aanmaken.

 

  Voorbeelden.

  In de bestaande projecten staan vele voorbeelden per functie.